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In dem "Science meets Business" Workshop werden im Dialog zwischen Wissenschaft, Industrie und Anwendern Potentiale, Trends, Herausforderungen und Risiken für den Einsatz von Serious Games for Health diskutiert. Basierend auf einer Einführung in das Thema Serious Games werden anhand von verschiedenen Best-Practice Beispielen (u.a. AAL Projekte motivotion60+, inDAgo, NeuroCare, SmartSenior, MyRehab und SilverGame) Möglichkeiten für die altersgerechte Assistenz und die Erhaltung der geistigen und körperlichen Fitness illustriert. Hierbei werden gleichermaßen wissenschaftlich-technische Aspekte als auch Nutzeranforderungen und ganzheitliche Aspekte für einen erfolgreichen Technologietransfer thematisiert.
Referenten:
Michael John (Fraunhofer FOKUS, Germany) Beate Seewald (Fraunhofer Gesellschaft, Forschungsplanung) Peter Klein u. Stefanie Müller (User Interface Design) Tibor Vetter (Wohlfahrtswerk Baden-Württemberg) Oliver Korn (KORION u. Hochschule Esslingen) Michael Brach (Uni Münster) Henry Bauer (Exozet) Sven Abels (Ascora) Sandro Hardy (TU Darmstadt und Hessisches Telemedia Technologie Kompetenz-Center) Reiner Wichert (Fraunhofer IGD Darmstadt) |